Christoune

Légende
Magic : Origins (ou magic 2016)
le 08/02/2015 19:24
Citation :
C'est le dernier core set, et ils ont décidé de faire un truc spécial pour l'occase.

Beaucoup de storyline (les origines et le moment où l'étincelle se révèle) sur les PW suivants; Gidéon, Nissa, Chandra, Liliana, Jace.
Des news cards plus nombreuses et peu de réédition.
2 nouvelles mécaniques.


Date de sortie, milieu juillet. Des spoils auront lieu lors du Pannel début mars, please JMB, mets un lien sur la page d'accueil vers le stream comme ce fut fait pour Khans Of Tarkir :)
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CROSSIS
Bruay sur l'Escaut, France
Légende
le 15/06/2015 10:03
En faite c'est seulement tu tue une 2/2 et tu cole 2 a ton adversaire (j'avais deja oublier qu'elle ne cole les dega que au joueur), ca limite les posibiliter mais ca reste utile.
SnapVigne44
Modérateur, Forum modern
Druide
le 15/06/2015 10:40
Citation :
En faite c'est seulement tu tue une 2/2 et tu cole 2 a ton adversaire (j'avais deja oublier qu'elle ne cole les dega que au joueur)

ça dépend: quand elle flipe, tu peux aussi faire -2, et donc coller les 2 points restants à la créature 4/4 que tu avais voulu gérer! ;)

Enfin, tout ça pour dire que j'aime toujours pas chandra, en fait.
Noskcaj, je te trouve dur avec le jace, le comparer au pacte des guildes c'est quand même hyper violent... Nan, celui-là est quand même un peu mieux, faut avouer!
au début mon ordi chargeait pas et du coup y'avait juste le symbole bleu qui s'affichait, je croyais qu'il coutait 1mana et là j'étais en mode crise-cardiaque "dredgevine, dredgevine!! *w* ".
Bon, au final il coute 2 et c'est moins bien, mais je ne serais pas pour le jeter direct à la poubelle pour le T2: c'est quand même un looteur sympa dans un environnement Delve, et pouvoir recaster un spell une fois flipé, j'aime bien!

Nissa, au début je la trouvais vraiment naze. Puis après les premières impressions passées, je me suis rendu compte que c'était grosso modo un Guidevoie municipal pour le T2 (bon, elle va juste tuto des forêts...), avec un bonus, ce qui n'est pas si dégueu.
Cependant, je la trouve vraiment pas fantastique, et ça m'étonnerait beaucoup qu'elle dépasse le T2.
NoobTheAmazing
le 15/06/2015 10:42
Confirmation que le land est fake, l'image est réservé de droit par Pathfinder ce qui exclu toute possibilité d'une potentielle réalité pour cette carte.
De toute façon je l'avais dit, elle était trop dégénérée pour être réel.
J'aime les carottes

le 15/06/2015 10:47
On a déjà eu par le passer des demi-fake. À savoir image/texte erroné mais texte/image correct.
SnapVigne44
Modérateur, Forum modern
Druide
le 15/06/2015 10:48
C'était complètement évident que ce land était fake, il était beaucoup trop puissant, déjà même sans le sous-type ile, alors avec c'était encore bbeaucoup trop stupide!
J'espère cependant que seul le texte était erroné, ce serait bien d'avoir de nouveaux lands fetchables qui puissent faire des petits trucs sympas.
NoobTheAmazing
le 15/06/2015 10:52
Nissa dépassera le T2, elle à pas une optique aggro certe, mais elle a une optique de stabilisation de ta mana base ET plus tard de Ca, pour 3 mana et en vert c'est énorme.
J'ai commencer à la tester en proxy dans jund, son seul gros défaut c'est de se prendre les abruptdecay quand elle est flip, mais même dans ce cas là pour 3 mana tu a filtrer ta bibli d'un land + fait le +1 de nissa arpenteur ET le mec en fasse a claqué un antibête qui peut ciblé tes tarmo/ooze.
Après 7 land j'avoue que c'est pas rien, mais le bénéfice de la jouer en *2 se fait vite sentir, d'autant avec olivia et huntmaster nos 4 drop sont vitaux, et elle assure le quatrième land. De plus elle interagie bien avec Kolaghan command.
Je vais la tester en *4 en retirant tout les bobs pour voir demain.
Birdish
Charlot de Feu

le 15/06/2015 11:01
Citation :
ce serait bien d'avoir de nouveaux lands fetchables qui puissent faire des petits trucs sympas.


Histoire que les decks soient encore un peu plus tributaires de ces foutus fetchs ? Objection ! Ou alors qu'ils sortent aussi des alternatives à Blood Moon et des terrains non-fetchables assez balaises pour obliger à faire des choix.
SnapVigne44
Modérateur, Forum modern
Druide
le 15/06/2015 11:02
N'empêche, je crois que t'es la seule personne que je connaisse à "détester" à ce point un fetch! xD (alias un truc qui ne fait rien à part aider à produire du mana)
Dihensoeur
Vauréal, France
le 15/06/2015 11:13
SnapVigne44
Modérateur, Forum modern
Druide
le 15/06/2015 11:17
C'est Gidéon, mais il a pas été spoilé encore.
J'aime les carottes

le 15/06/2015 11:17
Citation :
Mais où est le pw blanc ? Savez-vous qui est-ce ?


Il transplane parfois sur Ravnica et oui on sait qui c'est.
Dihensoeur
Vauréal, France
le 15/06/2015 11:20
Merci. Vous l'imaginez comment ?

Genre une 2/1 initiative qui se retourne si tu attaques avec 3 soldats ou plus ?
Birdish
Charlot de Feu

le 15/06/2015 11:25
Citation :
N'empêche, je crois que t'es la seule personne que je connaisse à "détester" à ce point un fetch! xD (alias un truc qui ne fait rien à part aider à produire du mana)


Je suis pas le seul à détester de la même manière des cartes comme BS ou FOW. Ca rend peut-être le jeu plus intéressant pour certains car ça contribue au lissage du jeu et ça sert de garde-fou contre certaines débilités, et c'est peut-être en effet un moindre mal, mais pour moi c'est avant tout un aveu d'échec de design parce que ça force tout le monde à graviter autour des mêmes cartes.
J'aime les carottes

le 15/06/2015 11:28
Citation :
Genre une 2/1 initiative qui se retourne si tu attaques avec 3 soldats ou plus ?


0/3 trample.

Se retourne si tu gagnes à "Je te tiens, tu me tiens, par la barbichette..."
Empereur Poulpatine, La Tielle de 7

le 15/06/2015 11:31
Toutes cartes à sa nemesis. Quand tu te prend double stifle, tu regrettais presque ton quota de 8 fetch - 6 biland.

Joue Stifle mec, ça leur apprendra à ces salauds de nanti netdeckeur sans imagination!
Morosophe
Lille, France
Spectre
...
le 15/06/2015 11:33
Citation :
alias un truc qui ne fait rien à part aider à produire du mana


A double-landfaller, à remplir son cimetière (Tarmo, fouille), à générer du QA en réduisant la probabilité de topdecker un land ...

Non, Birdish a raison sur le fait que les fetchs occupent une position prédominante (une omniprésence) parmi les manabases "compétitives" et que cela est un léger "design fail". A la décharge des développeurs, il faut bien reconnaître qu'en ce temps là, Magic se cherchait au niveau de sa manabase. L'"économie" du jeu étant quand même le gros point faible de Magic (manadeath, manafull et autre topdeck land foireux : ça casse le sport).
Birdish
Charlot de Feu

le 15/06/2015 11:35
Citation :
Joue Stifle mec, ça leur apprendra à ces salauds de nanti netdeckeur sans imagination!


C'est bien ce que je dis, ça oblige à graviter autour des mêmes cartes.
Morosophe
Lille, France
Spectre
...
le 15/06/2015 11:36
Pour le blanc, en effet, pour la transformer, je vois bien ces trucs blancs là :
1/ attaquer avec X créatures.
2/ gagner des PV (j'y crois pas trop)
3/ passer un certain nombre de tours sans se prendre de dégâts (yahoo Ixus-trap)
4/ moins blanc mais "plus storyline" semble-t-il, tuer une créature (sans se faire tuer).
Empereur Poulpatine, La Tielle de 7

le 15/06/2015 12:01
Mais c'est normal! Ou logique, comme tu veux.

Y'a un nivellement des cartes depuis toujours, y'a quota de cartes tiers 1, c'est normal qu'on les retrouvent dans nos deck de tournoi. Et aujourd'hui y'en a pas encore assez pour jamais retrouver les mêmes cartes d'un deck à un autre.

A la limite arrête Magic pendant 15 ans et on en reparle en 2030.

Morosophe
Lille, France
Spectre
...
le 15/06/2015 12:32
Le problème, c'est qu'un métagame binaire n'est pas du tout stratégique, il faut des combinaisons au moins ternaires pour que cela ne soit pas qu'un pile ou face... Regardons la structure Tarmo/Limon/Tasigur, qui est intéressante à plus d'un titre ...

Là on a fetch et ??? C'est quoi les alternatives ? On a des contres : Stifle et compagnie... Les deux autres stratégies antifetch qu'a essayé sans trop de réussite WotC : piquer à partir du nombre de terrains dans le cimetière, pénaliser les recherches dans les bibliothèques, pénaliser les drops multiples de terrain ... Et il faut dire, aucune de ces stratégies n'a réussi à produire l'effet escompté et si on les "surappuie", on risque de chopper autre chose dans le tir ...

Il reste toutefois qu'il n'y a aucune base de mana qui se passe des fetch quand on peut les jouer, ce qui est dommage.
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